Этот раздел служит полным введением в программное обеспечение Unity.
В этом разделе содержатся следующие главы:
Основы Загрузки и установки Unity, настройки для запуска вашего первого проекта и краткий обзор редактора.
Рабочий процесс с ресурсами Как получить ресурсы в Unity из множества различных источников, включая графику, рисунки и звук из внешних программ, файлы пакетов от других разработчиков, готовые ресурсы из нашего хранилища ресурсов и стандартные ресурсы, поставляемые в комплекте с Unity.
Основные окна Более подробный обзор каждого из основных окон, которыми вы будете пользоваться каждый день в Unity, включая полезные сочетания клавиш.
Создание игрового процесса Как начать создавать сцены, игровые объекты, компоненты, читать входные данные и добавлять игровой процесс или интерактивность в ваш проект.
Редактор содержит информацию о многих мощных функциях редактора, которые помогут вам настроить рабочий процесс, интегрироваться с внешними инструментами и расширить сам редактор.
Информация для тех, кто не новичок в разработке, кто хочет продвигать проекты дальше, используя плагины, пакеты ресурсов и другие более продвинутые методы разработки.
Разделы расширенного редактора Позволяют получить полный контроль над редактором, узнать, как он работает "под капотом", а также научиться создавать сценарии и настраивать конвейер ресурсов и сам редактор.
Лицензии и активация Понимание того, как активировать Unity и управлять вашими лицензиями.
Руководства по обновлению Важные примечания по обновлению проектов, созданных с использованием более старых версий Unity.